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Text File  |  1994-08-24  |  1KB  |  44 lines

  1. TABLE OF CONTENTS
  2.  
  3. MBE.mcc/MBE.mcc
  4. MBE.mcc/MUIA_MBE_ID
  5. MBE.mcc/MBE.mcc
  6.  
  7.     MBE class allows the user and the programmer to have more images
  8.     than the predefined MUI-images. The user can change the look of
  9.     these MBE-images in a comfortable way by using the MBE preferences
  10.     program.
  11.  
  12.     The only thing the programmer has to do is to specify an ID of its
  13.     MBE-image - so the code will be kept very short.
  14.     
  15.     Since MBE class is a subclass of Image class (and Image class is a
  16.     subclass of Area class) you can use all the other things like frames
  17.     or backgrounds. See MUIA_MBE_ID for example code.
  18.  
  19.     Please read the manual of MBE and the developer documentation for
  20.     more information.
  21.  
  22. MBE.mcc/MUIA_MBE_ID
  23.  
  24.     NAME
  25.         MUIA_MBE_ID -- [I..], ULONG
  26.  
  27.     FUNCTION
  28.         Specify the MBE-image by its ID-logword.
  29.  
  30.         This is the only attribute of MBE class. Since MBE class is a
  31.         subclass of image it's only possible to pass this attribute at
  32.         object creation time.
  33.  
  34.     EXAMPLE
  35.         
  36.         /* Create an 'play' button with MBE-image: */
  37.  
  38.         mbe_button = MBEObject,
  39.             ButtonFrame,
  40.             MUIA_InputMode, MUIV_InputMode_RelVerify,
  41.             MUIA_Background, MUII_ButtonBack,
  42.             MUIA_MBE_ID, MBEB_TapePlay,
  43.           End,
  44.